{"id":6233,"date":"2021-01-19T11:28:03","date_gmt":"2021-01-19T11:28:03","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.florida.es\/floridauniversitariablog\/?p=6233"},"modified":"2021-02-17T17:16:28","modified_gmt":"2021-02-17T17:16:28","slug":"juanjo-climent-en-un-ano-tenemos-profesionales-y-alumnado-que-estan-trabajando-ya-en-empresas-de-primer-nivel-disenando-videojuegos-triple-a-para-grandes-plataformas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.florida.es\/floridauniversitariablog\/2021\/01\/juanjo-climent-en-un-ano-tenemos-profesionales-y-alumnado-que-estan-trabajando-ya-en-empresas-de-primer-nivel-disenando-videojuegos-triple-a-para-grandes-plataformas\/","title":{"rendered":"Juanjo Climent: \u201cEn un a\u00f1o tenemos profesionales y alumnado que est\u00e1n trabajando ya en empresas de primer nivel dise\u00f1ando videojuegos triple A para grandes plataformas\u201d"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\"><strong>Entrevista al profesor del \u00e1mbito de Videojuegos de Florida Universit\u00e0ria Juanjo Climent, en ella explica c\u00f3mo est\u00e1 evolucionando el sector de videojuegos en el \u00e1mbito formativo<\/strong><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li><strong>\u00a0J<\/strong><strong>uanjo Climent, que es profesor del \u00e1mbito de videojuegos de <a href=\"https:\/\/www.floridauniversitaria.es\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Florida Universitaria<\/a> y ya se est\u00e1 sonriendo por la banda sonora que le hemos puesto\u2026 Juanjo. Buenas tardes. Bienvenido. <\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\">Buenas tardes. Muchas gracias.<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li><strong>Bueno, \u00bfc\u00f3mo te va? \u00bfC\u00f3mo lo llev\u00e1is en el aula con las clases presenciales?<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\">&#8211; Tenemos una parte presencial y otra que es online. La verdad es que bastante, bastante bien gracias a la metodolog\u00eda que seguimos en Florida Universit\u00e0ria con la que llevamos un acompa\u00f1amiento y un seguimiento por parte del equipo docente hacia ellos espectacular, muy individualizado. Y la verdad es que muy contentos. El alumnado est\u00e1 muy a gusto.<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li><strong>\u00bfCu\u00e1l es tu trabajo exactamente para que lo entienda el p\u00fablico?<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\">-Soy profesor dentro de un ciclo formativo de Grado Superior de animaci\u00f3n 3D y 2D, videojuegos y entornos interactivos.<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li><strong>\u00bfCu\u00e1nto cuesta hacer un videojuego? <\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\">-\u00bfTiempo? Pues depende much\u00edsimo del tipo de videojuego. Pero si estamos hablando de videojuegos de estos de \u00faltima generaci\u00f3n, de Triple A, que se llaman, que son juegos ya muy potentes, muy potentes, pueden tardar hasta varios a\u00f1os y dentro de una producci\u00f3n de un videojuego puede haber much\u00edsima, much\u00edsima gente, alrededor de quinientas personas trabajando en \u00e9l. Gente que trabaja con el concepto, con el <em>concept artist<\/em>, dise\u00f1ando todo lo que son el escenario, lo que van a ser las armas o cualquier tipo de objeto que est\u00e9 en el escenario, iluminando o texturizado, creando los personajes, anim\u00e1ndolos, programando todo ese videojuego. Depende del tipo de videojuego. Puede tardar incluso dos a\u00f1os.<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li><strong>Cuant\u00edsimos sectores deber\u00edan aprender del vuestro, donde es verdad que est\u00e1 profesionalizado y cada persona tiene su trabajo y es experto en su trabajo efectivo.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\">-Exacto. Aqu\u00ed se trabaja bastante por equipos y por departamentos y cada departamento tiene diferentes tareas que desarrollar y luego esas tareas se van uniendo y el resultado final es un videojuego. Se puede tener much\u00edsimo m\u00e1s \u00e9xito que en pel\u00edculas o en cualquier otra cosa. Es m\u00e1s, muchos de esos videojuegos han sido productos transmedia que luego se han convertido en pel\u00edculas o que han salido una siguiente saga y generan much\u00edsimo empleo y generan tambi\u00e9n much\u00edsimos beneficios.<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li><strong>\u00a0F\u00edjate si tengo yo a\u00f1os que yo fui al cine y estaba la pel\u00edcula de Tomb Raider, madre m\u00eda.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\">&#8211; Pues imag\u00ednate la de a\u00f1os que tiene tambi\u00e9n ese videojuego, porque ese videojuego sali\u00f3 la pel\u00edcula en el cine y la fiebre.<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li><strong>Creo que dos o tres, que era Angelina Jolie. Pero yo te he dicho mira si tengo a\u00f1os, porque yo vi un juego cuando sali\u00f3 en pel\u00edcula.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\">&#8211; S\u00ed, s\u00ed, s\u00ed. Ha ido mejorando tambi\u00e9n el videojuego y se acabaron las pel\u00edculas.<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li><strong>Pero bueno, m\u00e1s ejemplos de videojuegos, porque yo recuerdo este de hace muchos a\u00f1os, pero alguno que nos puedas decir m\u00e1s para que el p\u00fablico lo visualice de esos videojuegos que se han convertido en peli. The Witcher, por ejemplo, se ha convertido en serie de Netflix.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\">&#8211; Hace apenas un a\u00f1o que sali\u00f3 la pel\u00edcula \u2018The WITCHES\u2019, que es un videojuego ambientado en un cazador de brujos, etc\u00e9tera, etc\u00e9tera. Es todo un universo. Quiero decir que se crea todo el universo partiendo del videojuego de fantas\u00eda, de monstruos, de todo, la verdad. Adem\u00e1s, el juego en s\u00ed ya era bastante entretenido y ten\u00eda bastantes seguidores. Y la serie tambi\u00e9n ha sido as\u00ed.<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li><strong>Me estaba diciendo el compa\u00f1ero que si un videojuego tuviese cr\u00e9ditos, el listado ser\u00eda enorme. El listado de personal y de profesionales que hay es m\u00e1s largo que en una pel\u00edcula. Y claro, todas estas personas cobran por su trabajo.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\">&#8211; Correcto. Todos, absolutamente todos, todos tienen un papel muy importante en el desarrollo de ese videojuego y todos son realmente imprescindibles, desde la persona que solamente se dedica a dise\u00f1ar, por ejemplo, de ropa que va a llevar el personaje, hasta el animador que anima los fondos o el iluminador que un videojuego tiene que estar y tiene que crear ese ambiente para que la persona que est\u00e9 jugando el jugador se sienta dentro y parte de ese videojuego. Eso es muy importante.<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li><strong>Y \u00bfqui\u00e9n financia un videojuego?<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\">&#8211; Pues grandes empresas y grandes estudios. Pero adem\u00e1s ahora tambi\u00e9n se puede vender derechos de un videojuego para que luego sea una pel\u00edcula, para que luego pueda haber mucho m\u00e1s provecho de un videojuego.<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li><strong>\u00bfQu\u00e9 chulada, no?<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\">&#8211; La verdad es que s\u00ed, es un negocio que est\u00e1 en pleno auge y cada vez m\u00e1s. Es decir, es muy buena oportunidad porque est\u00e1 creciendo a nivel local y a nivel nacional e internacional.<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li><strong>\u00a0Las nuevas tecnolog\u00edas, \u00bfc\u00f3mo han influido los videojuegos? Podemos jugar personas desde diferentes partes del mundo, aunque esto ya es posible hace much\u00edsimos a\u00f1os.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\">&#8211; Efectivamente, las nuevas tecnolog\u00edas aportan much\u00edsimas cosas y cada a\u00f1o est\u00e1n aportando muchas nuevas. No solamente la forma de jugar, tambi\u00e9n los tipos de juegos, porque ahora tambi\u00e9n con los videojuegos pueden ser mucho m\u00e1s inmersivos gracias a la realidad virtual, donde en vez de estar delante de una pantalla est\u00e1s dentro del videojuego con unas gafas que te integran dentro del escenario. Y adem\u00e1s esto ya es fant\u00e1stico, porque te metes m\u00e1s todav\u00eda en ese personaje o en esa misi\u00f3n que tengas que conseguir. En el videojuego cada vez los gr\u00e1ficos son mucho mejores. Por lo tanto, digamos que ya es un realismo muy cercano. Estamos en el futuro, por decirlo de esta manera.<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li><strong>S\u00ed, mira, estamos hablando de Tomb Raider, del videojuego que se hizo pel\u00edcula hace muchos a\u00f1os y esta es la m\u00fasica del juego de Tom Raider.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\">&#8211; Les recuerdo que cuando est\u00e1n determinadas escenas 9\/10 que ir resolviendo puzzles o acertijos para continuar pasando de pantalla.<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li><strong>\u00bfT\u00fa siempre has sido un \u2018friki\u2019 de los videojuegos y luego te hiciste profesional o no?<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\">&#8211; Pues la verdad es que siempre me han gustado los videojuegos. Yo recuerdo que mi primera videoconsola fue un Atari, que los gr\u00e1ficos ya te puedes imaginar. No era muy para all\u00e1, pero poco a poco fueron evolucionando la tecnolog\u00eda y con ello las videoconsolas, los juegos, la Nintendo, la Sega Megadrive. Y as\u00ed as\u00ed hasta llegar ahora mismo que las videoconsolas ofrecen ubicuidad, que puedes jugar en cualquier sitio porque con los m\u00f3viles tambi\u00e9n te permite jugar a juegos muy bien hechos. Pero tambi\u00e9n el poder jugar de forma online en equipos, jugar de forma colaborativa. Y hay todo tipo de juegos. O sea, hay juegos educativos, hay juegos de todo tipo.<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li><strong>Las consolas de videojuegos nunca han sido baratas y siguen sin serlo. \u00bfPor qu\u00e9?<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\">&#8211; Pues las nuevas, sobre todo es porque utilizan una tecnolog\u00eda bastante avanzada y esa tecnolog\u00eda tiene un coste. Es como cuando salen los nuevos ordenadores de una determinada marca. Pues el precio es m\u00e1s elevado porque tiene unas caracter\u00edsticas y unas prestaciones mucho m\u00e1s avanzadas. Es simplemente por eso o porque a lo mejor la tecnolog\u00eda que utiliza te permite jugar de una manera que antes no nos permit\u00eda.<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li><strong>\u00bfEn qu\u00e9 se investiga? \u00bfEn qu\u00e9 se avanza? Porque va muy r\u00e1pido. La tecnolog\u00eda en general, pero los videojuegos tambi\u00e9n. <\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\">&#8211; Pues justamente se avanza en lo que hemos comentado antes, que es que el jugador pueda estar m\u00e1s integrado. Es decir, que tenga una experiencia mucho m\u00e1s inmersiva dentro del juego en la realidad virtual. Ahora existen ya videoconsolas con dispositivos que te permitan esa interacci\u00f3n o esa realidad virtual y estar dentro del juego. Tambi\u00e9n la realidad aumentada, que incluso con los tel\u00e9fonos m\u00f3viles ya puedes probar determinadas herramientas y determinadas aplicaciones que te permiten experimentar esa realidad aumentada y el poder ver en el lugar donde est\u00e1s o jugar en el lugar donde est\u00e1s y que te vayan apareciendo determinados \u00edtems, omisiones. Esa tecnolog\u00eda es la que est\u00e1 ahora m\u00e1s avanzada y que cada vez va a ser mucho m\u00e1s avanzada. Hay un libro de Negroponte que se llama \u2018El mundo digital\u2019 de hace much\u00edsimos a\u00f1os, desde 1980, y ya avanzaba que la tecnolog\u00eda podr\u00eda llegar hasta tal punto de que desde casa se podr\u00eda ver un partido como si fuese con hologramas y que los jugadores estuviesen all\u00ed en el sal\u00f3n. Los videojuegos van encaminados a este futuro. Algo as\u00ed como Tron, la pel\u00edcula Tron, donde estabas dentro del videojuego. Algo as\u00ed, muy parecido.<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li><strong>\u00bfDa un poco de miedo, no?<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\">-Bueno, realmente no nos da miedo siempre que sepas que es un juego. Los videojuegos te pueden ayudar much\u00edsimo y ayudan en s\u00ed la gamificaci\u00f3n. Hay muchas empresas y contratan justamente estudios de videojuegos para que les dise\u00f1en un determinado juego. Por ejemplo, para aprender sobre riesgos laborales, en lugar de una sesi\u00f3n de formaci\u00f3n con explicaciones un videojuego te permite ir pasando misiones con las que vas aprendiendo todo lo que tienes que estar formado en esas caracter\u00edsticas. Cada vez son m\u00e1s las empresas y tambi\u00e9n los centros educativos que utilizan la gamificaci\u00f3n justamente para un aprendizaje mucho m\u00e1s inmersivo y que los alumnos aprendan mucho mejor.<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li><strong>Bueno, ahora ya tenemos clases presenciales tambi\u00e9n algunas online se van combinando y podemos apuntarnos. Ya se puede apuntar el p\u00fablico que est\u00e1 escuchando.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\">&#8211; Si tenemos incluso jornadas de puertas abiertas donde pueden ver todo lo que tenemos disponible en Florida Universit\u00e0ria. En este caso tenemos el Ciclo de Grado Superior de Animaci\u00f3n, Videojuegos y Entornos Interactivos, y un Grado de Videojuegos y Experiencias Interactivas que est\u00e1 siendo todo un \u00e9xito y en el que te preparan durante cuatro a\u00f1os a trav\u00e9s de trabajar por proyectos, trabajando con empresas de primer nivel que colaboran, y un m\u00e1ster en Arte digital para Videojuegos, que est\u00e1 sacando unos profesionales impresionantes. En un a\u00f1o tenemos profesionales y alumnado que est\u00e1n trabajando ya en empresas de primer nivel dise\u00f1ando videojuegos triple A para grandes plataformas.<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li><strong>Pues enhorabuena, es un \u00e9xito para vosotros. Juanjo Climent, profesor del \u00e1mbito de videojuegos de Florida Universit\u00e0ria. Much\u00edsimas gracias. Hasta la pr\u00f3xima.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\">&#8211; Gracias a ti.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Entrevista al profesor del \u00e1mbito de Videojuegos de Florida Universit\u00e0ria Juanjo Climent, en ella explica c\u00f3mo est\u00e1 evolucionando el sector de videojuegos en el \u00e1mbito formativo \u00a0Juanjo Climent, que es profesor del \u00e1mbito de videojuegos de Florida Universitaria y ya se est\u00e1 sonriendo por la banda sonora que le hemos puesto\u2026 Juanjo. Buenas tardes. Bienvenido. 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