Alumnado del Grado de Educación Infantil y Primaria idea propuestas educativas para conmemorar el 8M en las aulas

Con motivo del Día Internacional de la Mujer, el alumnado de 1º del Grado de Maestro/a en Educación Infantil y del Grado de Maestro/a en Educación Primaria participó en una propuesta formativa integrada dentro de la asignatura Propuesta Interdisciplinar, cuyo eje temático en el curso es “La escuela de tus sueños”.

Durante la semana del 2 de marzo, cada grupo diseñó y presentó cómo celebraría el 8M en su escuela soñada, reflexionando sobre la importancia de construir espacios educativos libres de sexismo y comprometidos con la igualdad de género desde las primeras etapas.

El punto de partida fue comprender el sentido del 8 de marzo, un día en el que se conmemora la lucha de las mujeres por sus derechos y la necesidad de avanzar hacia una Educación No Sexista. Para ello, se invitó al alumnado a analizar la presencia de estereotipos y roles de género en el sistema educativo y a diseñar propuestas que fomentaran la igualdad entre niños y niñas.

Cada grupo debía inventar una actividad original que formara parte de su “escuela soñada” y que pudiera aplicarse tanto en la etapa de Educación Infantil como en Educación Primaria. La creatividad, la inclusión y el enfoque coeducativo fueron los pilares de la experiencia.

A lo largo de la semana, cada grupo presentó su propuesta: desde talleres vivenciales y rincones de juego simbólico igualitario, hasta actividades artísticas, lecturas coeducativas, proyectos de investigación sobre mujeres referentes y dinámicas para desmontar estereotipos de género.

La propuesta permitió al alumnado tomar conciencia del importante papel que ejercerán como futuras maestras y maestros en la construcción de escuelas más justas, inclusivas y libres de desigualdad. Las presentaciones evidenciaron un alto grado de implicación, sensibilidad y creatividad, demostrando que la coeducación puede —y debe— integrarse de manera natural y transversal en la vida escolar.

Alumnado de Educación Infantil visita el Centro de Arte Hortensia Herrero

El alumnado de 3º del Grado en Maestro/a en Educación Infantil realizó un visita al Centro de Arte Hortensia Herrero para conocer de primera mano la producción artística que contiene este museo dedicado al arte contemporáneo.

El motivo principal ha sido tomar como referente las obras de diversos autores como Olafur Eliasson, Jaume Plensa y Cristina Iglesias que servirán como referente para realizar instalaciones de juego dentro del proyecto interdisciplinar que corresponde a la asignatura de Educación Plástica y Visual.

Además, han presenciado —antes de su destrucción—, la obra del grupo TEAM LAB «The Word of Irreversible Change«, una pieza interactiva con un mensaje muy potente relacionado con la condición humana.

Sessió d’orientació per a l’alumnat de 1r TGMNL

El alumnado de 1º del Ciclo Formativo de Grado Medio en Guía en el Medio Natural y de Tiempo Libre (TGMNL) ha participado en una sesión de orientación a cargo de Alex Llopis, antiguo alumno del mismo ciclo.

Durante su intervención, Alex compartió su experiencia personal y académica desde que inició los estudios en nuestro centro hasta su paso actual por el grado superior. Destacó la importancia de aprovechar al máximo el tiempo de estudio, esforzarse para obtener los mejores resultados y mantener una actitud positiva y responsable, tanto dentro del aula como durante las estancias formativas en centros de trabajo.

Además, remarcó que el rendimiento académico es un elemento clave para poder acceder al centro en qué cada alumno desea continuar su formación:

“Las notas importan, y mucho. Son la puerta que os puede abrir el camino hacia el centro que elegís y hacia el futuro profesional que queréis construir.”

La sesión concluyó con un relato personal, que consiguió impactar al alumnado asistente. Alex explicó su situación durante sus prácticas, en la cual pudo actuar para salvar la vida de un niño que se estaba ahogando. Destacó que esta actuación fue posible gracias a los conocimientos adquiridos en el ciclo, subrayando la relevancia real y cotidiana de la formación que recibe el alumnado.

Una jornada motivadora e inspiradora que, sin duda, ha ayudado nuestros estudiantes a comprender mejor el valor de su esfuerzo y la trascendencia de su aprendizaje.

 

Alumnado de Marketing y Publicidad analiza actividades de team building

El alumnado de 2º del Ciclo Formativo de Grado Superior en Marketing y Publicidad de Florida Cicles Formatius ha realizado una salida formativa a Alfazone Alfafar, un centro de ocio con VR-Realidad Virtual, Escape Room y láser game. 

Más allá de una actividad lúdica entre compañeros y compañeras, la visita se ha enmarcado en la asignatura Trabajo de Campo en Investigación Comercial como una oportunidad de aprendizaje para trabajar competencias esenciales como el team building, la comunicación o la dinamización de grupos. 

Cada vez son más las empresas que buscan actividades y dinámicas para reforzar la cohesión de sus equipos de trabajo. A través de la gamificación, se diseñan espacios seguros para plantear objetivos y definir roles que promuevan la colaboración y la resolución cooperativa de los conflictos. 

Trasladado al aula, esta situación de aprendizaje les ha permitido analizar cómo las empresas utilizan estos recursos para fortalecer la cultura de colaboración entre sus trabajadores/as. La gamificación se convierte así en una potente herramienta que pone el foco en las soft skills y para aumentar el bienestar organizacional en sus equipos. 

El alumnado de 2º GVEC visita la plataforma de FM Logistics

El alumnado de 2º del Ciclo Formativo de Grado Superior en Gestión de Ventas y Espacios Comerciales (GVEC) ha realizado una visita formativa a la plataforma logística de FM Logistics, un operador de referencia que gestiona la logística integral de Carrefour.

La jornada se inició con una charla impartida por el responsable de Operaciones, Martín Río, que presentó la historia y la evolución de la empresa, su papel dentro del sector y el funcionamiento de FM Logistics como operador logístico para Carrefour. El alumnado pudo conocer de primera mano cómo se articula la cadena logística en una plataforma de gran volumen con una visita guiada por las instalaciones del almacén, donde se expusieron de forma detallada los distintos procesos logísticos que intervienen en la actividad diaria.

Desde la recepción de mercancías procedente de diversos proveedores, almacenamiento y cross docking como dos métodos clave para la clasificación y el movimiento eficiente de productos, preparación de pedidos mediante sistemas avanzados de organización y control y la carga y expedición de camiones para su distribución a las diferentes tiendas Carrefour.

Esta actividad permitió al alumnado de Florida Cicles Formatius comprender de manera práctica los conceptos estudiados en los módulos de Logística de Almacenamiento y Logística de Aprovisionamiento, reforzando el aprendizaje y proporcionando una visión real de la operativa en una plataforma logística profesional. Una experiencia que les acerca a su futura realidad laboral.

Alumnado de Transporte y Logística visita el Grupo Raminatrans

Alumnado de 1º del Ciclo Formativo de Grado Superior en Transporte y Logística ha visitado las instalaciones centrales del Grupo Raminatrans, situadas al Parque Logístico de Riba-Roja del Turia.

Durante la jornada, el itinerario ha permitido al alumnado conocer de primera mano el funcionamiento de uno de los operadores logísticos y transitarios más importantes del sector. La visita se ha centrado en mostrar el fujo real de las mercaderías, desde la recepción hasta la expedición pasando por la gestión de sus almacenes y las áreas de depósito aduanero.

Esta experiencia ha sido clave para que el alumnado de primer curso conecte teoría y práctica. Ver cómo se aplican conceptos introducidos previamente en el aula, pero en un entorno de trabajo real.

Un contexto que les ayuda a comprender la magnitud de las operaciones de importación y exportación que gestiona una empresa líder como Raminatrans, y que les permite visualizar la escala de un sector en expansión y crecimiento.

A su vez, observan perfiles profesionales, tareas y roles que ejerce el personal técnico y profesional de una cadena de suministro. Identifican así futuras funciones y cargos que podrán desempeñar una vez se inserten en el mercado de trabajo.

Las visitas a empresas son fundamentales para acercarles la realidad empresarial del transporte y la logística. Oportunidades como esta son las que les aproximan a su futuro y les hacen comprender en mayor profundidad el papel que desempeñarán tras su inserción laboral.

ENTREVISTA | María Ferri, alumna egresada de Videojuegos

María Ferri Borràs, alumna egresada del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Experiencias Interactivas, finalizada su etapa formativa en Florida Universitària con el reconocimiento a la Excelencia. Un mérito que ha acompañado toda su trayectoria académica, al haber sido beneficiaria durante los cuatro años del grado de la Beca Excelencia, otorgada por la Fundació Florida a estudiantes con un expediente académico y un perfil especialmente destacado.

Este reconocimiento pone en valor no solo su rendimiento académico, sino también su proyección profesional dentro de un sector en constante evolución.

  1. ¿Cómo valorarías tu experiencia formativa en Florida Universitària?

Estos años han sido una etapa de muchos aprendizajes. De buenas experiencias, compañeros y compañeras inolvidables, pero también de mucho conocimiento personal. De muchos periodos de reflexión sobre mi futuro, mis intereses profesionales y sobre los pasos a seguir para conseguir mis objetivos.

El punto positivo es que me he sentido acompañada en todo momento. Por muchos/as docentes que han servido de ejemplo, que han compartido su experiencia y su pasión por esta industria y que han convertido este proceso en una parada muy importante de este viaje de aprendizaje.

  1. Durante tu formación, ¿ha habido algún momento o proyecto que haya definido tu aprendizaje?

En Florida Universitària el trabajo por proyectos es una parte indispensable de la formación. Y es cierto que cada uno ha sido una oportunidad para retarnos, para investigar nuevas técnicas y para vivir la experiencia real de llevar a cabo proyectos en equipos de trabajo multidisciplinares.

Pero, sin duda, mi TFG (Trabajo Fin de Grado) ha marcado un punto importante en mi desarrollo profesional. Quise centrarme en un área muy específica en la pipeline de creación de personajes en videojuegos: confección de ropa, equipos y materiales 3D mediante simulación.

Fue un auténtico desafío. El resultado de todos los conocimientos que había adquirido durante la carrera, unidos en un mismo proyecto que trabajé con mucho esfuerzo, para que cumpliera con los estándares profesionales de la industria.

  1. ¿Qué herramientas consideras que han sido imprescindibles para tu formación?

Evidentemente, gran parte de la formación ha sido técnica. Desde herramientas de modelado y esculpido como 3DS Max, Blender o ZBrush hasta el funcionamiento de motores de juego, lenguajes de programación, físicas o diseño de sistemas.

Pero hay otros aprendizajes que no están explícitamente detallados en la programación académica, pero sí implícitos en el proceso de aprendizaje: las competencias transversales. Durante estos cuatro años he podido descubrir mi capacidad para el autoaprendizaje, he sido más consciente de las habilidades que requiere el trabajo en equipo, de la comunicación, la empatía, la tolerancia, también de gestionar el tiempo, de organizarme y saber priorizar tareas.

Pero sobre todo, he aprendido sobre confianza. Darle un impulso a mis habilidades artísticas y ser más autocrítica, no desde la negatividad sino como una vía con espacio para mejorar.

  1. Ahora que sales al mercado de trabajo, ¿qué tendencias crees que marcarán los próximos años?

El sector está atravesando una importante fase de transición. Las exigencias artísticas y técnicas son mayores y la llega de las IAs generativas plantean cuestiones éticas todavía no resueltas, que requerirán la regulación de estas tecnologías para proteger el trabajo profesional y poner en valor la creatividad humana.

Es un momento de reflexión, de replantearse un modelo de mercado laboral que facilite el acceso de artistas juniors y apueste por más talento joven que ayuda a transformar y hacer crecer la industria.

  1. ¿Cómo te gustaría enfocar tu carrera?

A corto plazo, me gustaría seguir desarrollando mi portfolio, sobre todo enfocarme en la creación de assets y vestuario. Adquirir toda la experiencia que la industria pueda aportarme para, en un futuro, tener la oportunidad de participar en una gran producción en la que pueda demostrar todas mis habilidades artísticas.

Alumnado de Robótica aprende sobre el mercado industrial en TCI Cutting

Alumnado de 2º del Ciclo Formativo de Grado Superior en Automatización y Robótica Industrial ha realizado una visita de aprendizaje a la empresa TCI Cutting.

Con sede en Guadassuar (Valencia), TCI Cutting se ha convertido en una empresa referente en soluciones de corte industrial, especialmente con waterjet (máquinas de corte por agua) y también corte láser.

Sus sistemas de automatización la convierten en un ejemplo mundial de Smart Factory, basado en la producción inteligente y automatizada a medida gracias a su software especializado.

Para el alumnado de Florida Cicles Formatius, la visita ha supuesto una oportunidad idónea para observar el funcionamiento y las particularidades de una fábrica completamente digitalizada. Un modelo con innovadores procesos industriales, capaz de evolucionar y adaptarse a los cambios y novedades en tiempo real.

Salidas como esta permite a los estudiantes relacionar de forma directa y en un contexto real los conceptos que trabajan previamente en el aula en su aplicación real al mercado industrial.

Alumnado de Robótica Industrial ha realizado una visita de aprendizaje a la empresa TCI Cutting

 

Coordinando talleres de manualidades navideñas

Alumnado de 2º del Ciclo Formativo de Grado Medio de Guía en el Medio Natural y de Tiempo Libre de Florida Cicles Formatius ha diseñado y monitorizado talleres de manualidades con temática navideña para estudiantes del Colegio San Antonio de Padua II.

El proyecto educativo se enmarca en el módulo ‘Técnicas de tiempo libre’, para organizar y guiar actividades educativas, culturales y recreativas dirigidas a la infancia y la juventud en contextos reales.

En esta ocasión, el alumnado de Florida Cicles Formatius asumió el rol de monitores y monitoras para dinamizar una actividad a más de 120 niños y niñas, de entre 1º a 6º de Primaria. Previamente, diseñaron todas las manualidades a realizar, prepararon guías e instrucciones para la realización de todas las decoraciones navideñas, organizaron los materiales y distribuyeron al alumnado en pequeños grupos de trabajos para garantizar una atención adecuada.

La jornada se desarrolló con éxito gracias al trabajo del alumnado de GMNTL, que colaboraron en todo momento con los y las estudiantes más jóvenes para fomentar un ambiente de cooperación, creatividad y de grandes aprendizajes.

Este proyecto les ha permitido desarrollar valores como la responsabilidad, el trabajo en equipo, la empatía y la iniciativa, convirtiéndose en una experiencia de alto valor para su futuro profesional.

Florida Universitària celebra el Torneo Navideño de Videojuegos

Más de una decena de juegos, tres estaciones de competición e infinidad de… ¡gorritos de Navidad! Ha sido la receta secreta del Torneo de Videojuegos que Florida Universitària ha celebrado por Navidad este 19 de diciembre.

Una multitudinaria jornada de convivencia que ha reunido a más de 70 alumnos y alumnas junto a profesorado del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Experiencias Interactivas, del Ciclo Formativo de Grado Superior en Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos y también del Máster en Arte para Videojuegos.

Campus Catarroja se ha convertido en un auténtico mapa de aventuras virtuales, que ha puesto a prueba las habilidades de todos y todas las participantes en juegos como Super Smash Bros, League of Legends, Overwatch, Valorant, Dragon Ball FighterZ, Brawl Stars y también alguna vertiginosa y emocionante carrera en Mario Kart.

Consolas, ratones y teclados han trabajado a pleno rendimiento en esta festiva iniciativa que tiene un único objetivo: hacer comunidad en una jornada de juegos, competición sana y muchísima diversión.

En equipo, o de manera individual, el alumnado se ha enfrentado durante toda la mañana a través de la pantalla. Una oportunidad para pasar el día entre compañeros y compañeras y descargarse de semanas dedicadas a la programación lectivo, a otras actividades formativas y a sus Proyectos Integrados.

Uno de los momentos más esperados del Torneo de Navidad de Videojuegos es la batalla campal entre alumnado y profesorado, que volvió a librarse en las arenas de League of Legends. Tras una sucesión de combos, emboscadas en la jungla y la caída de todas las torres… ¡la victoria ha vuelto a caer del lado del alumnado de Florida Universitària!

Ha sido una de las muchas anécdotas que ha dejado el torneo. «Una experiencia para repetir» decían muchos de los y las participantes que, antes del parón por las fiestas, han podido disfrutar de este perfecto ambiente distendido de compañerismo y videojuegos.

También el equipo docente se ha mostrado muy conmovido y satisfecho porque la participación en la jornada cada año es mayor. Un hecho que consolida el torneo como una cita ya imprescindible en el calendario navideño de Florida Universitària.

¡GG a todos/as los participantes!