ENTREVISTA | María Ferri, alumna egresada de Videojuegos

María Ferri Borràs, alumna egresada del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Experiencias Interactivas, finalizada su etapa formativa en Florida Universitària con el reconocimiento a la Excelencia. Un mérito que ha acompañado toda su trayectoria académica, al haber sido beneficiaria durante los cuatro años del grado de la Beca Excelencia, otorgada por la Fundació Florida a estudiantes con un expediente académico y un perfil especialmente destacado.

Este reconocimiento pone en valor no solo su rendimiento académico, sino también su proyección profesional dentro de un sector en constante evolución.

  1. ¿Cómo valorarías tu experiencia formativa en Florida Universitària?

Estos años han sido una etapa de muchos aprendizajes. De buenas experiencias, compañeros y compañeras inolvidables, pero también de mucho conocimiento personal. De muchos periodos de reflexión sobre mi futuro, mis intereses profesionales y sobre los pasos a seguir para conseguir mis objetivos.

El punto positivo es que me he sentido acompañada en todo momento. Por muchos/as docentes que han servido de ejemplo, que han compartido su experiencia y su pasión por esta industria y que han convertido este proceso en una parada muy importante de este viaje de aprendizaje.

  1. Durante tu formación, ¿ha habido algún momento o proyecto que haya definido tu aprendizaje?

En Florida Universitària el trabajo por proyectos es una parte indispensable de la formación. Y es cierto que cada uno ha sido una oportunidad para retarnos, para investigar nuevas técnicas y para vivir la experiencia real de llevar a cabo proyectos en equipos de trabajo multidisciplinares.

Pero, sin duda, mi TFG (Trabajo Fin de Grado) ha marcado un punto importante en mi desarrollo profesional. Quise centrarme en un área muy específica en la pipeline de creación de personajes en videojuegos: confección de ropa, equipos y materiales 3D mediante simulación.

Fue un auténtico desafío. El resultado de todos los conocimientos que había adquirido durante la carrera, unidos en un mismo proyecto que trabajé con mucho esfuerzo, para que cumpliera con los estándares profesionales de la industria.

  1. ¿Qué herramientas consideras que han sido imprescindibles para tu formación?

Evidentemente, gran parte de la formación ha sido técnica. Desde herramientas de modelado y esculpido como 3DS Max, Blender o ZBrush hasta el funcionamiento de motores de juego, lenguajes de programación, físicas o diseño de sistemas.

Pero hay otros aprendizajes que no están explícitamente detallados en la programación académica, pero sí implícitos en el proceso de aprendizaje: las competencias transversales. Durante estos cuatro años he podido descubrir mi capacidad para el autoaprendizaje, he sido más consciente de las habilidades que requiere el trabajo en equipo, de la comunicación, la empatía, la tolerancia, también de gestionar el tiempo, de organizarme y saber priorizar tareas.

Pero sobre todo, he aprendido sobre confianza. Darle un impulso a mis habilidades artísticas y ser más autocrítica, no desde la negatividad sino como una vía con espacio para mejorar.

  1. Ahora que sales al mercado de trabajo, ¿qué tendencias crees que marcarán los próximos años?

El sector está atravesando una importante fase de transición. Las exigencias artísticas y técnicas son mayores y la llega de las IAs generativas plantean cuestiones éticas todavía no resueltas, que requerirán la regulación de estas tecnologías para proteger el trabajo profesional y poner en valor la creatividad humana.

Es un momento de reflexión, de replantearse un modelo de mercado laboral que facilite el acceso de artistas juniors y apueste por más talento joven que ayuda a transformar y hacer crecer la industria.

  1. ¿Cómo te gustaría enfocar tu carrera?

A corto plazo, me gustaría seguir desarrollando mi portfolio, sobre todo enfocarme en la creación de assets y vestuario. Adquirir toda la experiencia que la industria pueda aportarme para, en un futuro, tener la oportunidad de participar en una gran producción en la que pueda demostrar todas mis habilidades artísticas.

Alumnado de Robótica aprende sobre el mercado industrial en TCI Cutting

Alumnado de 2º del Ciclo Formativo de Grado Superior en Automatización y Robótica Industrial ha realizado una visita de aprendizaje a la empresa TCI Cutting.

Con sede en Guadassuar (Valencia), TCI Cutting se ha convertido en una empresa referente en soluciones de corte industrial, especialmente con waterjet (máquinas de corte por agua) y también corte láser.

Sus sistemas de automatización la convierten en un ejemplo mundial de Smart Factory, basado en la producción inteligente y automatizada a medida gracias a su software especializado.

Para el alumnado de Florida Cicles Formatius, la visita ha supuesto una oportunidad idónea para observar el funcionamiento y las particularidades de una fábrica completamente digitalizada. Un modelo con innovadores procesos industriales, capaz de evolucionar y adaptarse a los cambios y novedades en tiempo real.

Salidas como esta permite a los estudiantes relacionar de forma directa y en un contexto real los conceptos que trabajan previamente en el aula en su aplicación real al mercado industrial.

Alumnado de Robótica Industrial ha realizado una visita de aprendizaje a la empresa TCI Cutting

 

Coordinando talleres de manualidades navideñas

Alumnado de 2º del Ciclo Formativo de Grado Medio de Guía en el Medio Natural y de Tiempo Libre de Florida Cicles Formatius ha diseñado y monitorizado talleres de manualidades con temática navideña para estudiantes del Colegio San Antonio de Padua II.

El proyecto educativo se enmarca en el módulo ‘Técnicas de tiempo libre’, para organizar y guiar actividades educativas, culturales y recreativas dirigidas a la infancia y la juventud en contextos reales.

En esta ocasión, el alumnado de Florida Cicles Formatius asumió el rol de monitores y monitoras para dinamizar una actividad a más de 120 niños y niñas, de entre 1º a 6º de Primaria. Previamente, diseñaron todas las manualidades a realizar, prepararon guías e instrucciones para la realización de todas las decoraciones navideñas, organizaron los materiales y distribuyeron al alumnado en pequeños grupos de trabajos para garantizar una atención adecuada.

La jornada se desarrolló con éxito gracias al trabajo del alumnado de GMNTL, que colaboraron en todo momento con los y las estudiantes más jóvenes para fomentar un ambiente de cooperación, creatividad y de grandes aprendizajes.

Este proyecto les ha permitido desarrollar valores como la responsabilidad, el trabajo en equipo, la empatía y la iniciativa, convirtiéndose en una experiencia de alto valor para su futuro profesional.

Florida Universitària celebra el Torneo Navideño de Videojuegos

Más de una decena de juegos, tres estaciones de competición e infinidad de… ¡gorritos de Navidad! Ha sido la receta secreta del Torneo de Videojuegos que Florida Universitària ha celebrado por Navidad este 19 de diciembre.

Una multitudinaria jornada de convivencia que ha reunido a más de 70 alumnos y alumnas junto a profesorado del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Experiencias Interactivas, del Ciclo Formativo de Grado Superior en Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos y también del Máster en Arte para Videojuegos.

Campus Catarroja se ha convertido en un auténtico mapa de aventuras virtuales, que ha puesto a prueba las habilidades de todos y todas las participantes en juegos como Super Smash Bros, League of Legends, Overwatch, Valorant, Dragon Ball FighterZ, Brawl Stars y también alguna vertiginosa y emocionante carrera en Mario Kart.

Consolas, ratones y teclados han trabajado a pleno rendimiento en esta festiva iniciativa que tiene un único objetivo: hacer comunidad en una jornada de juegos, competición sana y muchísima diversión.

En equipo, o de manera individual, el alumnado se ha enfrentado durante toda la mañana a través de la pantalla. Una oportunidad para pasar el día entre compañeros y compañeras y descargarse de semanas dedicadas a la programación lectivo, a otras actividades formativas y a sus Proyectos Integrados.

Uno de los momentos más esperados del Torneo de Navidad de Videojuegos es la batalla campal entre alumnado y profesorado, que volvió a librarse en las arenas de League of Legends. Tras una sucesión de combos, emboscadas en la jungla y la caída de todas las torres… ¡la victoria ha vuelto a caer del lado del alumnado de Florida Universitària!

Ha sido una de las muchas anécdotas que ha dejado el torneo. «Una experiencia para repetir» decían muchos de los y las participantes que, antes del parón por las fiestas, han podido disfrutar de este perfecto ambiente distendido de compañerismo y videojuegos.

También el equipo docente se ha mostrado muy conmovido y satisfecho porque la participación en la jornada cada año es mayor. Un hecho que consolida el torneo como una cita ya imprescindible en el calendario navideño de Florida Universitària.

¡GG a todos/as los participantes!

Taller: Cómo utilizar LinkedIn como herramienta de posicionamiento profesional

Alumnado de 4º del Grado en Administración y Dirección de Empresas y del Grado en Gestión del Transporte y la Logística iniciarán pronto su periodo de prácticas formativas en empresa.

De manera que puedan compartir y dar visibilidad a la que, para muchos y muchas, será su primera experiencia integral en un entorno laboral real, Florida Universitària les ha ofrecido un taller orientado al uso de herramientas como LinkedIn. Un recorrido práctico a través de la plataforma social de mayor uso en el mercado de trabajo, como estrategia para potenciar su contexto profesional e impulsar su empleabilidad.

Los talleres han contado con la colaboración de profesionales de Florida Grup Educatiu: Chema Pérez del Área de Personas y Gestión de Recursos Humanos (RRHH) y Carla Castellote del Área de Marketing y Comunicación.

La sesión ha abordado desde los aspectos más básicos como la creación y optimización del perfil, estrategias para mejorar su posicionamiento, canales para establecer contactos y favorecer el networking y la tipología de contenidos acotados a su especialidad y sector profesional.

Cómo utilizar LinkedIn como herramienta de posicionamiento profesional

 

LEINN València visita la agencia creativa SIBERIA

Alumnado del Grado LEINN — Liderazgo Emprendedor e Innovación de Campus València ha visitado Siberia, agencia creativa referente en la Comunidad Valenciana.

En su visita, han conocido las funciones que realiza una agencia de publicidad y el proceso creativo desde el concepto de la idea de una campaña hasta su realización para reforzar la imagen y marca de las empresas. Han abordado qué retos existen actualmente tras el crecimiento de las redes sociales y la comunicación digital, especialmente en un contexto donde cada vez, es más difícil generan impacto a largo plazo.

Uno de los ejemplos más próximos, ha sido el trabajo que realiza Sibera para Florida Universitària. Desde hace varios años, esta agencia es la encargada de aterrizar el concepto de Florida Universitària, especialmente en las campañas de matriculación. Su trabajo constante, en colaboración con el Área de Marketing y Comunicación de Florida Universitària, ha permitido dar a conocer al alumnado de LEINN cómo se trabaja en diferentes ámbitos, como el educativo.

Alumnado de Transporte y Logística aprende sobre modelos de distribución sostenible en Consum

Alumnado de 2º del Ciclo Formativo de Grado Superior en Transporte y Logística ha realizado una actividad formativa externa en las instalaciones y principal plataforma logística de Consum.

La visita guiada les aportó una visión más cercana sobre la historia y visión de la cooperativa, que ha celebrado recientemente su 50 aniversario de expansión por el área del Mediterráneo con más de 670 supermercados. La jornada puso en valor su modelo de gestión y los procesos y soluciones logísticas de distribución, avalados por su compromiso con la eficiencia y la gestión sostenible de recursos.

El grupo de Florida Cicles Formatius aterrizó muchos de los conceptos trabajados en el aula, pero en un contexto de trabajo real. La actividad les acercó a la realizad empresarial, «una manera de reforzar su formación en un sector clave para la economía y el comercio», explica el docente encargado de la actividad, Jose Luís Sinarcas.

Estudiantes de ADE compiten en BugaMAP, el juego estratégico de MAPFRE sobre gestión aseguradora

El alumnado de 4º del Grado de Administración y Dirección de Empresas de Florida Universitària participa en BugaMAP (Business Game MAPFRE). Se trata de un juego de estrategia empresarial, dirigido a estudiantes universitarios, que promueve la Fundación MAPFRE desde su Área de Educación Financiera y Seguros.

Una actividad educativa que mediante un juego de simulación empresarial permite al alumnado adentrarse en el mercado asegurador. Por equipos, adoptan decisiones representativas de las distintas áreas de gestión de una compañía de seguros. Cada decisión, relacionada con su política de precios, suscripción, distribución, inversiones o reaseguro, tienen un impacto diferente en su cuota de mercado, resultados y en la solvencia de su empresa.

Para obtener la victoria, los equipos deben maximizar el valor de su compañía. Pero el verdadero objetivo es otorgarles un conocimiento más sólido en materia de seguros a través de una aplicación práctica.

No consiste únicamente en una actividad de aula. Los resultados de la prueba se compararán a los obtenidos por otros equipos de otras universidades. La visión global de proyecto de Fundación MAPFRE contempla la celebración de un ‘Campeonato Interuniversitario’, en el que podrán participar los equipos que hayan obtenido mejores resultados en una 1ª Fase Eliminatoria.

Este Business Game es una de las actividades que contempla el acuerdo de colaboración que mantienen Florida Universitària y Fundació MAPFRE para para impulsar la formación, empleabilidad y el desarrollo profesional del alumnado, especialmente en el ámbito de la Educación Financiera.

Jornada formativa del Ciclo Formativo de Educación Infantil a l’Escola Tulell de Alzira

Alumnado de 2º del Ciclo Formativo de Grado Superior en Educación Infantil de Florida Cicles Formatius, ha asistido a una jornada formativa en l’Escola Infantil Tulell de Alzira.

Ya es habitual la colaboración entre Florida Cicles Formatius y Tulell, para aproximar la enseñanza de 0-3 años al alumnado de Educación Infantil. Durante la visita, tuvieron la oportunidad de acompañar a las criaturas en su día a día y observar de primera mano cómo influyen los espacios, materiales y la importancia de generar un entorno seguro en esta inicial de su desarrollo.

Un contexto real de aprendizaje en el que el acompañamiento educativo y una mirada pedagógica de más de 25 años de experiencia, afectan directamente en el bienestar y la autonomía de los y las infantes.

La jornada les ha permitido conectar teoría y práctica. El siguiente paso será diseñar propuestas educativas, adaptadas a los diferentes grupos de niños y niñas. Los proyectos se pondrán en práctica nuevamente en la Escuela Infantil Tulell para valorar su implementación y su efecto directo en niños y niñas.

La actividad se enmarca en la Mención en Situaciones de Aprendizaje (Título Propio de Florida Cicles Formatius), que el alumnado puede obtener de manera complementaria a su formación.

Una formación mediante la cual el alumnado aprende a diseñar situaciones de aprendizaje estimulantes que potencien la adquisición de competencias y contribuyan al desarrollo integral de la infantil.

Alumnado de Automatización y Robótica asiste a un seminario de Visión Artificial

Los dispositivos de visión artificial han hecho posible la evolución de la robótica, transformándola en un campo industrial más flexible, sofisticado y adaptable a su entorno. En este contexto, se iniciaba el Seminario sobre Visión Artificial que ha impartido OMRON España al alumnado del Ciclo Formativo de Grado Superior en Automatización y Robótica Industrial de Florida Cicles Formatius.

Cámaras y sensores se han convertido en los «ojos» de los sistemas automatizados, otorgándoles la capacidad de interpretar visualmente y percibir objetos, distancias, variaciones y seguir, con más facilidad, movimientos y patrones. Esta función se utiliza en multitud de tareas como pick & place inteligente, robot guidance, soldadura o ensamblaje, inspección automatizada o navegación de robots móviles (AGVs/AMRs), y se está implementando cada vez en más procesos industriales.

Especialistas en automatización industrial como la multinacional japonesa OMRON se han especializado en su uso y aplicaciones. Cuentan con una amplia gama de productos profesionalizados para realizar controles e inspección de calidad y trazabilidad dirigidos al sector industrial. Últimas tecnologías diseñadas para complementar funciones en inspección de calidad, conteo, clasificación y/o verificación de ensamblaje, entre otros.

Así se lo transmitieron al alumnado de Florida Cicles Formatius que, mediante ejemplos visuales, comprobó las ventajas que aporta la Visión Artificial a los sistemas automatizados. Avances que resuelven retos y demandas históricos del sector, y que, con nuevas tecnologías como la Inteligencia Artificial, abren nuevas oportunidades de crecimiento y mejora.