Abraham Cerveró, premio Besst Award 2018

El profesor Abraham Cerveró de la Unidad de Educación de Florida Universitària participó en el congreso de la red de investigación internacional EARLI (European Association for Research on Learning and Instruction), dedicado a la escritura (SIG writing) que tuvo lugar en Amberes y Gante (Bélgica).

En este evento bienal Abraham presentó una comunicación sobre el control de regulación metacognitiva en la revisión de textos que forma parte de su tesis doctoral en el campo de la didáctica de la lengua.

Además, participó en la Research School (escuela de investigación para alumnado de doctorado) donde obtuvo el premio BESST Award al presentar los resultados la segunda parte de la investigación que ha llevado a cabo. Este galardón tiene en cuenta la relevancia de la investigación, su calidad, la presentación pública y su carácter innovador.

Alumnado de Florida Universitària presenta sus portfolios al prime The Animation International Student Festival

El alumnado del área de Videojuegos y Experiencias Interactivas  de Florida Universitària participa en el Prime The Animation International Student Festival, un certamen  organizado por la Universitat Politécnica de València y otras entidades relacionadas con el sector. El festival pretende generar un lugar de encuentro en el que los estudiantes y autores emergentes puedan mostrar su trabajo, establecer redes y aprender del contacto con profesionales de la animación además de incorporar la  competición de cortometrajes, proyectos y portfolios/demoreel para todos los estudiantes y escuelas, tanto nacionales como internacionales, así como de las óperas primas de directores/as emergentes.

En esta edición del festival, el alumnado de Florida Universitària aportará tres portfolios, que serán evaluados por profesionales del sector.

El festival otorga tres premios: Premio del Jurado, Premio del público y Premio Miquel Guillem a la mejor animación experimental. Los premios consistirán en un año de distribución gratuita a través de la plataforma Movibeta.

En la convocatoria de proyectos y portfolio/demoreel, los seleccionados tendrán la oportunidad de presentar sus trabajos ante el público, recibiendo el feedback de profesionales. Además el festival incluye actividades, proyecciones, charlas y exposiciones de todo tipo dónde se intenta que la entrada sea gratuita para los estudiantes.

El evento se está desarrollando los días 25, 27, 27 y 28 de octubre en la Universitat Politècnica de València y Las Naves.

Cómo convertir destinos turísticos en atractivos turísticos

El alumnado del Grado en Turismo y del Doble Grado en Turismo + ADE (TADE) de Florida Universitària ha compartido nuevas experiencias con profesionales del sector para conocer de primera mano cómo potenciar los destinos y convertirlos en un polo de atracción para los visitantes. En esta ocasión, los estudiantes han mantenido un encuentro con el director general de Consultia Travel, Juan Manuel Baixauli. Durante la visita, el responsable de la firma ha explicado al alumnado la importancia de convertir los recursos turísticos en atractivos turísticos para dinamizar un territorio y de ese modo desarrollar el sector.
Juan Manuel Baixauli también ha presentado al alumnado el nuevo proyecto de la agencia en Mozambique,  relacionado con safaris oceanográficos. Según el experto, “hay que dedicarse a un nicho de mercado del que conozcas todas sus necesidades con el fin de desarrollar para ese nicho la mejor solución”.  Juan Manuel Baixauli ha presentado su línea de negocio en business travel y en concreto el software de gestión que han desarrollado para ello, llamado Octopus, con tecnología propia.

Visita a la Madrid Games Week

Estos días, el alumnado de Florida Replay de Florida Universitària ha viajado a Madrid para asistir a la Madrid Games Week. 

Se trata de uno de los eventos más multitudinarios del panorama nacional. MGW congrega a todos los fans de los videojuegos para conocer las novedades del sector, los últimos juegos y dispositivos. Así como supone una plataforma perfecta para dar a conocer muchos estudios y títulos Indies.

Este evento resulta muy positivo para nuestros alumnos y alumnas, ya que no solo disfrutan la experiencia sino que además conocen a profesionales del sector en una zona destinada a Developers, donde reciben feedback. Pueden ver que todo lo que desarrollan tanto en el ciclo de Animación 3D, juegos y entornos interactivos como en grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Experiencias Interactivas luego se materializa en los títulos que allí se presentan.

También hay numerosos torneos de eSports como ESL, liga profesional de distintos eSports como Rainbow Six, Gran Turismo o FIFA . Grandes compañías como Nintendo, Microsoft y Sony exponen sus productos.

Este año contamos con la presentación de EternunEx, juego desarrollado por Flynss Arcade. Estudio de nuestro profesor de programación, Juan Peralta.

Cuenta con una zona retro para los más nostálgicos, dónde se puede probar desde antiguas Ataris hasta las distintas versiones de SEGA.

Disney, El Arte de contar historias

Aprovechamos el viaje a Madrid para visitar la exposición de Caixaforum «Disney, el arte de contar historia».

Esta exposición está formada por un amplio conjunto de dibujos, desde acuarelas hasta impresiones digitales, que guían al visitante por la trayectoria creativa de los estudios Disney. La muestra incluye algunos fragmentos de las notas de producción, storyboards y estudios de personajes que permiten comprender el proceso que hizo posible la adaptación de las historias clásicas a la animación.

Nuestro compañero Juanjo Climent participa en CVRadio

El pasado día 15/10, nuestro compañero Juanjo Climent, profesor del Ciclo Formativo de Grado Superior de Animación 3D, juegos y entornos interactivos, estuvo en el programa «La tarde con Marina» en CVRadio. En dicho encuentro se trataron diversos temas relacionados con la metodología, herramientas, etc, que usamos en Florida Grup Educatiu, concretamente en nuestra unidad. Así mismo se habló acerca de la Exposición del Origen e Historia de la Animación, que os recuerdo que aún podéis visitar, ya que está situada en el hall del edificio C.

Os dejo el podcast de su intervención, que comienza a partir de 1h y 53′:
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ERP: Las siglas del éxito empresarial

El último estudio elaborado por  SoftDoit  sobre el Estado actual y futuro del software en España 2018 revela que las empresas españolas siguen implantando por el software de gestión o ERP (Enterprise Resource Planning). Según las cifras de este informe, este sistema funciona en un 83,8% de las organizaciones, seguido del CRM, presente en cerca del 44%. Otras soluciones implantadas son las de Business Intelligence (29,5%), e-Commerce (20%), Call Center (19%),  o TPV en tienda (12,4%). El estudio se ha elaborado sobre una muestra de más de 100 empresas españolas, siendo el 56,2% de ellas pymes de menos de 50 empleados y casi un 33% con más de 100 trabajadores en plantilla.

Las cifras demuestran cuál es la tendencia en la implantación de nuevos sistemas que facilitan la gestión de una empresa, en un momento en el que los expertos ya avanzan que la integración general de los sistemas ERP del futuro será mucho más efectiva, brindando respuestas más ajustadas a las exigentes necesidades de mercado.

Yolanda Gil, Manager SAP de la consultora Capgemini, ha impartido un taller al alumnado del Grado Oficial en ADE + Digital Business. Una sesión de formación que se prolongará durante las próximas semanas y en la que los futuros profesionales van a conocer este sistema de planificación integral que, en términos generales, se está implantando tanto en grandes multinacionales como en pymes y organizaciones de cualquier sector.

La previsión es tajante: Con el transcurso de los años prácticamente no quedarán industrias que no hayan tenido al menos un contacto mínimo con estos sistemas. Por ello, Florida Universitària muestra a su alumnado las grandes ventajas de aplicar ERP en las organizaciones para ganar en competitividad, mejorar su ubicación relativa frente a la competencia y trabajar con datos y  registros más fiables y eficientes.

La consultora de Capgemini ha destacado que actualmente, los sistemas ERP permiten un control más exhaustivo de todas las áreas del negocio,  entre ellas, la producción, necesidades de material, distribución, incluso el departamento de Recursos Humanos.

Entre las ventajas que aporta a las organizaciones, ha destacado la automatización de los procesos, alcanzar el objetivo del “dato único” para evitar duplicidades de procesos, integrando en un mismo sistema todas las bases de datos y, como consecuencia, el ahorro de tiempos y costes para el conjunto de la empresa.

“Una vez implantados los ERP y lograr su consolidación en una firma, es muy interesante incorporar otras soluciones más relacionadas con el cliente o el proveedor como el CRM o el Business Intelligence, una herramienta muy útil que nos ayuda a la toma de decisiones”, ha agregado.

Durante el taller, la experta ha analizado con el alumnado las ventajas e inconvenientes resultantes de la implantación de este tipo de sistemas y como ajusta el software a cada tipo de empresa en función de sus necesidades.

Trabajo fin de grado: Herramientas de Lean Manufacturing aplicadas a las líneas de Grandes Surtidos y Botes de la empresa Chic-Kles S.L.U.

Xavier García Gaspar, alumno del Grado de Ingeniería Mecánica, presentó y defendió, el pasado miércoles, 26 de septiembre de 2018, su Trabajo Fin de Grado titulado “Herramientas de Lean Manufacturing aplicadas a las líneas de Grandes Surtidos y Botes de la empresa Chic-Kles S.L.U.”, dirigido por el profesor Joaquín Lluch Cerezo de Florida Universitària.

El ámbito donde se ha realizado este Trabajo fin de grado ha sido la zona productiva de la empresa CHIC-KLES S.L.U. dedicada a la fabricación de productos alimentarios, concretamente golosinas, siendo actual proveedor de MERCADONA.

La necesidad de este estudio, ha partido de la constante búsqueda de la calidad por parte de la empresa. Un buen control de calidad requiere un gran conocimiento previo de todo el proceso productivo.. El uso de herramientas LEAN permite a las empresas, no solo la mejora en calidad, sino también aumentar los beneficios y el grado de servicio que clientes como MERCADONA exigen a sus proveedores.

El presente trabajo se ha centrado en el funcionamiento actual de la línea de Grandes Surtidos y Botes. El proyecto parte de una descripción de la empresa y de la línea objeto de estudio, así como de los procedimientos de mejora actualmente en aplicación. A continuación,  basándose en metodología Lean Manufacturing y de mejora continua, se han realizado estudios detallados de tiempos y procesos, detectando las oportunidades de mejora y describiéndolas. Una vez aplicadas dichas soluciones, se han generado los resultados comprobando su efectividad.

La exposición ha sido amena e interesante, y el egresado ha respondido a las preguntas del tribunal de manera solvente y con la seguridad del que ha trabajado en un proyecto real con dedicación y entusiasmo.

¡Felicitaciones al nuevo graduado en Ingeniería Mecánica!

Trabajo Fin de Grado: Diseño mediante CATIA de una máquina automatizada de clipado en componentes para el sector de la automoción

Sergio Roda Ridaura, alumno del Grado de Ingeniería Mecánica, defendió, el pasado miércoles 26 de septiembre del 2018, su Trabajo Fin de Grado, titulado “Diseño mediante CATIA de una máquina automatizada de clipado en componentes para el sector de la automoción” en Florida Universitària, dirigido por el profesor Joaquín Lluch.


 

El objetivo del Trabajo Fin de Grado se centra en el diseño de una máquina para clipado de componentes, con el objetivo de automatizar, optimizar y mejorar la calidad en el punto de trabajo de clipado dentro de una línea de producción de componentes para el sector automoción.

El diseño se ha realizado mediante el software de diseño asistido por ordenador CATIA, programa ampliamente usado en el mundo de la automoción. El diseño ha necesitado incorporar no solo los requisitos productivos, sino toda la normativa exigida, realizando estudios ergonómicos, de iluminación, etc.

En el proyecto se ha desarrollado la solución adoptada incluyendo planos de todos los componentes y sus despieces, así como la documentación técnica y presupuesto.

La exposición fue ágil y la defensa segura y convincente, demostrando la gran utilidad del diseño que prontamente será aplicado en una empresa real.

Enhorabuena al nuevo ingeniero.

Trabajo fin de grado: Planificación del diseño y fabricación de un molde de inyección de plástico para automoción mediante programas de asistencia a la ingeniería

Pablo Carbó García, alumno del Grado en Ingeniería Mecánica, presentó y defendió el pasado miércoles 26 de septiembre de 2018, su Trabajo Fin de Grado titulado “Planificación del diseño y fabricación de un molde de inyección de plástico para automoción mediante programas de asistencia a la ingeniería”, dirigido por el profesor D. Joaquín Lluch Cerezo de Florida Universitària.

En el trabajo fin de grado se han estudiado los procedimientos para el diseño de un molde de inyección de plástico incorporando el uso del Programa de Asistencia a la Ingeniería SolidWorks Plastics.

Estudio de tiempo de llenado

 
El estudio abarca el dimensionamiento del molde, colocación de puntos de inyección, canales de refrigeración y todos los elementos necesarios para garantizar que el tiempo de ciclo de inyección sea el mínimo posible y la calidad de la pieza obtenida la máxima posible. Todos los procedimientos desarrollados se han aplicado a un ejemplo concreto, la pieza trasera de un altavoz de sobremesa.
Después de una exposición muy interesante, el egresado ha respondido a las preguntas del tribunal de manera solvente y concreta, demostrando el alto conocimiento adquirido en este proceso de fabricación y en el uso de programas de ingeniería.
¡Enhorabuena al nuevo graduado!

Design thinking y marketing digital: dos claves de la empresa 4.0

El Design Thinking es una de las metodologías más utilizadas por las empresas de éxito para inyectar procesos de innovación en sus organizaciones. Uno de los elementos más relevantes de este modelo es poner a las personas en el centro de las estrategias. El usuario es ahora la piedra angular de la estrategia de una empresa, una consideración que también se ha incorporado hace años a los planes de marketing. Gracias al Design Thinking, las empresas pueden entender mucho mejor las necesidades de los usuarios y crear soluciones innovadoras a los problemas que plantean. Estas soluciones, además de ser realizables, deben integrarse con agilidad a la estrategia de la empresa.

El alumnado de primer y segundo curso del Grado en ADE + Digital Business de Florida Universitària ha recibido las primeras sesiones de intensificación para desarrollar las competencias necesarias para trabajar empresas que desarrollen parte de su actividad en ámbitos digitales.

Ángel González, graduado en Ingeniería Electrónica Industrial y Automática y antiguo alumno del Máster Oficial en Innovación y Desarrollo de Proyectos de Negocio de Florida Universitària Business School, ha impartido un taller sobre Design Thinking a los estudiantes de primero. Durante esta formación, específica el alumnado ha aprendido a establecer un proceso de Design Thinking – comprender, definir, idear, prototipar y evaluar-. A través del taller el alumnado ha investigado una idea de negocio dentro de las denominadas macrotendencias –cambios colectivos en la sociedad cuyo impacto es perceptible en todo el mundo-. En este taller han analizado las necesidades en el mercado y han plasmado ideas y soluciones mediante nuevas propuestas de valor.

Por su parte, el alumnado de segundo curso ha profundizado en la estrategia de Marketing Digital, una sesión impartida por la docente y experta en comunicación digital, Sonia Bernal. Este seminario ha consistido en tener un “conocimiento digital” de la empresa real que están analizando.

El plan de marketing digital se ha convertido en una de las piezas clave en la estrategia de una organización. Este documento recoge la planificación de los elementos que componen la estrategia de marketing online, cómo se prevé ejecutarla y en qué canales hay que centrarse.

y que recogiera los grandes ámbitos de la estrategia digital de la empresa: web, SEO, SEM, email marketing y redes sociales. Durante su formación, el alumnado ha creado un Plan de Marketing Digital, para integrarlo en el Plan de Marketing General de empresa, dos documentos que deben estar alineados con los objetivos generales de la organización.